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사람은 경험 in, 감정 out 기계

  1. 사람은 경험 in, 감정 out 기계이기에, 당신은 모든 순간 당신의 기분을 나아지게 만드는 당신을 만들도록 힘 쓰기 바란다.
  2. 그 사람이 처리하는 “경험->감정“의 합이 그 사람의 현재 모습이다. Edge(->)는 누적되어 온 뇌의 로직(carving된 회로)과 유전적 성향에 의해 결정된다. 바뀔 수 있겠지만, 쉽지 않다. 뇌를 carving 하는 과정은 많은 노력과 시간을 동반하기 때문이다. 조금 더 쉬운 것은 입력인 경험 node를 바꾸는 것이다. 스스로 준비한다면(뇌를 carving하는 것보다 1/10의 노력으로) 좋은 경험을 하도록 바꿀 수 있기 때문이다. 반복적으로 안 좋은 감정을 만드는 경험들이 반복된다면, 스스로 지킬 수 있는 "지금과는 다른 행동 원칙들"이 필요한 타이밍인 것이다.
  3. 'how other people think’는 중요하다. '남들 신경 쓰지마라’와 같은 사회적 메시지를 떠나서, 내가 그에 대한 영향을 받고 감정적 소모가 있는 상황이 반복된다는 사실 자체가 중요하다.